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5. Disparos, Paradas, Regates y Barridos

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5. Disparos, Paradas, Regates y Barridos

Mensaje por Administrador el Miér Ago 06, 2014 5:56 pm

Disparo


Los Disparos son realizados principalmente por los delanteros de un equipo con la simple finalidad de anotar un gol para su equipo. Esto no prohíbe que los demás jugadores puedan disparar ni mucho menos, sencillamente, que el delantero deberá dedicarse mas a subir los stats que influyan en la potencia del disparo. El portero solamente podrá realizar un disparo, si este mismo, participa en una técnica especial conjunta.

Como muchos ya saben, cada jugador posee 4 condiciones físicas (visitar guía de "Condiciones Físicas"). Al momento de realizar un disparo, el jugador que se disponga a realizar el disparo, deberá realizar una tirada de dados para poder identificar la potencia con la cual el disparo es dirigido hacia la portería. Para ello, el jugador deberá contar con sus Puntos de Fuerza y Destreza; es decir, la tirada será basada en la cantidad de puntos que posee un jugador en estas condiciones (fuerza y destreza)
El comando para realizar la tirada sera así: 
Código:
[rand]Total(fuerza + destreza)[/rand]
*Deben colocar este comando al final de todo el rol, en el cual especifican como realizan el disparo*




Parada


Al momento de realizar una parada, el portero, deberá realizar una tirada de dados, para poder identificar la potencial con la cual la parada puede llegar a detener el disparo. Para ello, el jugador deberá contar con sus Puntos de Fuerza y Resistencia; es decir, la tirada será basada en la cantidad de puntos que posee un jugador en estas condiciones (fuerza y resistencia)
El comando para realizar la tirada sera así:
Código:
[rand]Total(fuerza + resistencia)[/rand]
*Deben colocar este comando al final de todo el rol, en el cual especifican como realizan la parada*




Regate


Al momento de realizar un regate, el usuario que vaya a efectuarlo, deberá realizar una tirada de dados para poder identificar la efectividad del regate. Para ello, el jugador deberá contar con sus Puntos de Velocidad y Destreza, la tirada será basada en la cantidad de puntos que posee un jugador en estas condiciones (velocidad y destreza)
El comando para realizar la tirada sera así:
Código:
[rand]Total(velocidad + destreza)[/rand]
*Deben colocar este comando al final de todo el rol, en el cual especifican como realizan el regate*




Barrida


Al momento de realizar una barrida, el jugador que se disponga a hacer la barrida, deberá realizar una tirada de dados para poder identificar la efectividad de la segada. Para ello, el jugador deberá contar con sus puntos de Resistencia y Velocidad: es decir, la tirada será basada en la cantidad de puntos que posee un jugador en estas condiciones (resistencia y velocidad)
El comando para realizar la tirada sera así:
Código:
[rand]Total(resistencia + velocidad)[/rand]
*Deben colocar este comando al final de todo el rol, en el cual especifican como realizan la barrida*
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